Conselho Mágico

Quando da formação do reino, Henry Fiore podia contar ao seu lado com cinco aliados, que ficariam como seus conselheiros. Esses aliados de inegável valor e sabedoria, assim como o próprio rei, não eram pessoas comuns, mas sim magos, em suas mais variadas especialidades. Quando da unificação, o rei determinou que caberia a eles, não apenas aconselhar o reino, mas igualmente estudar e garantir que a magia se tornasse uma ferramenta útil para a vida de todos.

Assim na aurora do reino nasceu o Conselho Mágico, uma ordem com o objetivo de organizar e auxiliar o reino, utilizando-se para isso da magia. É o conselho também que realiza pesquisas, estrutura novas leis e garante que novas tecnologias possam ser implementadas com segurança. Igualmente é o Conselho o responsável pelo controle das Guildas do reino.

Formação e Hierarquia
Formado originalmente por cinco magos apenas, o Conselho aos poucos começou a reunir mais e mais magos, que desejavam estudar e se auxiliar para um progresso cada vez maior, de suas capacidades individuais e do reino.

Em pouco tempo foi se espalhando a influencia dos mesmos, e cada vez mais e mais pesquisas eram realizadas pelo conselho. Aos poucos o surgimento de Guildas como formas organizadas, e o inicio da relação de prestação de serviços oficiais feito por Magos, ampliou ainda mais a influencia do Conselho por todos o reino.

Hoje em dia, o Conselho possui uma hierarquia relativamente simples: Sete membros ocupam as cadeiras principais, sendo considerados os Grande Conselheiros, enquanto inúmeras divisões menores são encontradas conforme sua especialização e sua função. Divisões responsáveis pela pesquisa de criaturas e analise de suas características, autorização e regulamentação de itens e equipamentos mágicos, controle de guildas e acidentes mágicos, entre tantas outras.

Uma das mais notáveis porém é a divisão militar dos Cavaleiros Rúnicos. Tendo sido criada a pouco tempo, a divisão dos Cavaleiros Rúnicos ainda é uma divisão experimental do Exercito do Reino, estando por isso sua hierarquia ainda dividida tanto entre o Conselho quanto entre os Comandantes Militares do reino.

A sede do conselho é localizada na capital do reino Crocus, porém algumas áreas polo podem ser encontradas em cidades de grande porte, como Triaveron, Central Town, Porto Real e antigamente havia uma em Magnolia, porém desde a reconstrução da cidade, não há mais.

Pequenas sedes podem ser encontradas em quase todas as cidades de médio porte, enquanto cidades de pequeno porte ou vilarejos raramente possuem mais do que um representante local.

Dezenas de pesquisadores e cientistas trabalham em nome do conselho, realizando pesquisas por conta própria ou financiadas por nobres ou mesmo pelo próprio conselho. Desta forma, o conselho busca incentivar cada vez mais o desenvolvimento do reino nas mais diversas áreas. Apesar disto, diversas regulamentações existem com relação as pesquisas, tanto contra os mau tratos a animais quanto contra o uso e efeitos de magias contra humanos e humanoides.

Formação Atual do Conselho
O papel de Conselheiro, não é determinado por nível de poder mágico, mas sim um reconhecimento pela sabedoria e serviços prestados ao longo dos anos. Em geral apenas magos maduros tendem a ser escolhidos para tal posição, porém algumas exceções tendem a ocorrer de tempos em tempos, como é o caso do Conselheiro Noah Elpihas Nimbus, um renomado herói da Guerra dos Dragões, e antigo pesquisador do conselho.

Atualmente os Conselheiros do Reino são:

• Noah Elpihas Nimbus
Um herói da Guerra dos Dragões, Noah era o líder da Guilda Gear Arcana, e um dos poucos magos a participar das incursões aos salões internos do Draco Lich Rei. Seus feitos, aliados a suas pesquisas, lhe renderam uma posição de destaque que em alguns anos, se tornaram na cadeira do Conselho que atualmente ocupa. Ainda que seja visto como um "menino" pelos outros, é alguém inteligente e esforçado, com uma grande curiosidade sobre os mais diversos assuntos mágicos, porém com um profundo senso de ética. Atualmente, chefia também os setores ligados as Guildas Legalizadas de Fiore, além de projetos de intercambio intercontinental de pesquisas mágicas.

• Almuhd Saladin
De pele morena, idade avançada, o velho Almuhd Saladin, é um imigrante vindo de Ank-Zaffar quando ainda jovem, e que fez de Fiore seu lar. Um homem paciente, de boa oratória, e bastante orgulhoso, ele é reconhecido como um dos maiores experts em assuntos ligados a magias elementais e com extraplanares, sendo que nós últimos tempos tem liderado pesquisas profundas, sobre o surgimento das criaturas conhecidas como Males.

• Arlien Micherinus
Arlien durante muitos anos foi uma das arquimagas mais amadas e adoradas do reino, linda, cativante, com uma juventude que nem mesmo a maternidade veio a atrapalhar, mas durante a guerra a verdade sobre ela foi revelada: Arlien na verdade é a Dragonessa Rainha do Som, uma subespécie de Dragões do Ar. Durante os conflitos, Arlien protegeu a capital, revelando sua verdadeira forma e além disso, ajudou a organizar a resistência na cidade. Hoje sua posição é cuidadosa, já que muitos questionam o fato de ela não ser humana.